Regione Lombardia - Cariplo Factory S.r.l. Società Benefit
Il bando InnovaCultura 2 finanzia progetti innovativi in ambito culturale realizzati da partenariati costituiti da imprese culturali e creative e raccolte museali/musei riconosciuti e sistemi museali riconosciuti, ecomusei riconosciuti, biblioteche e sistemi bibliotecari riconosciuti, archivi, Patrimonio UNESCO, complessi monumentali non statali, aree e parchi archeologici non statali.
Il bando InnovaCultura 2, promosso da Regione Lombardia in collaborazione con Fondazione Cariplo e Unioncamere Lombardia, ha l'obiettivo di contribuire alla crescita e all’innovazione, anche in un’ottica di sostenibilità ambientale, del settore culturale e creativo e degli Istituti e luoghi della cultura lombardi, un comparto chiave per lo sviluppo sociale ed economico del territorio lombardo e dell’intero Paese.
Per favorire questo processo di trasformazione, è fondamentale incentivare e facilitare le collaborazioni tra gli istituti e luoghi della cultura e le imprese culturali e creative (di seguito ICC), portatrici di innovazione.
La Call ha l’obiettivo di raccogliere proposte di innovazione culturale da parte delle migliori ICC italiane interessate a partecipare all’Iniziativa e a intraprendere un programma di potenziamento imprenditoriale realizzato da Cariplo Factory, con il supporto di realtà ed esperti di settore in ambito culturale e imprenditoriale operanti sul panorama nazionale e internazionale. Nello specifico, il bando individua sette ambiti prioritari di innovazione, entro i quali dovranno collocarsi le soluzioni proposte:
Fruizione digitale e accessibile del patrimonio culturale: creazione di piattaforme online e strumenti digitali e immersivi che permettono di raggiungere un pubblico più ampio, con percorsi virtuali e contenuti multimediali disponibili prima, durante e dopo la visita, grazie a formati e modalità innovative di fruizione.
Esperienze culturali aumentate: sviluppo di applicazioni di realtà aumentata (AR), virtuale (VR) e mista o altre tecnologie immersive per offrire nuove prospettive e interazioni con i contenuti culturali, sia in loco che da remoto.
Partecipazione e coinvolgimento attivo della cittadinanza dei territori e dei visitatori: creazione di piattaforme digitali interattive, gamification o social media engagement per stimolare la partecipazione attiva del pubblico nella creazione, interpretazione e diffusione culturale.
Esperienze culturali ecosistemiche: progetti che connettano digitalmente diverse istituzioni culturali, artisti e pubblico, creando un "ecosistema" virtuale per la condivisione di risorse, eventi e conoscenze
Strategie e linguaggi comunicativi: sviluppo di nuovi formati comunicativi digitali (es. podcast, video storytelling, intelligenza artificiale generativa) per narrare la cultura in modo innovativo e raggiungere nuovi segmenti di pubblico.
Possono richiedere il contributo le micro, piccole e medie imprese lombarde, come definite nell’Allegato I del Regolamento UE 651/2014 del 17 giugno 2014. Le imprese possono partecipare singolarmente oppure in partenariato e devono operare nel settore culturale e creativo, comprendente:
Le imprese devono stipulare un Accordo di Progetto con uno o più istituti e luoghi della cultura, quali raccolte museali e musei riconosciuti, sistemi museali riconosciuti, biblioteche e sistemi bibliotecari riconosciuti, ecomusei riconosciuti, archivi, Patrimonio UNESCO, complessi monumentali non statali, aree e parchi archeologici non statali. I partenariati possono comprendere al massimo quattro imprese, mentre non sono previsti limiti per il numero di istituzioni culturali coinvolte.
La dotazione finanziaria comlesiva ammonta a 3.000.000 Euro.L’agevolazione consiste nella concessione di un contributo a fondo perduto nella misura massima del 70% del costo totale del progetto. I progetti dovranno avere un valore minimo di 50.000 Euro. Il contributo massimo concedibile non potrà superare la somma di 200.000 Euro per progetto.
Pagina web per formulari e documenti
Si consiglia di consultare regolarmente il sito web ufficiale del bando per gli aggiornamenti e le informazioni addizionali.
Le domande di partecipazione devono essere presentate esclusivamente tramite la piattaforma Bandi e Servizi dalle ore 10.30 del 26 marzo 2026 alle ore 12.00 del 15 aprile 2026.
Le spese ammissibili sono tutti quei costi che possiamo imputare nel budget di progetto. Si consiglia pertanto di verificarle con attenzione (Cfr. sez. B3, pag. 10 del bando).
Hai bisogno di maggiori informazioni? Contatta il seguente indirizzo e-mail: innovacultura2026@lom.camcom.it.
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